/[projects]/miscJava/bukkit-minecraft-plugins/CreativeWorld/src/dk/thoerup/bukkit/creativeworld/WorldChanged.java
ViewVC logotype

Diff of /miscJava/bukkit-minecraft-plugins/CreativeWorld/src/dk/thoerup/bukkit/creativeworld/WorldChanged.java

Parent Directory Parent Directory | Revision Log Revision Log | View Patch Patch

revision 1657 by torben, Sat Dec 10 19:33:19 2011 UTC revision 1658 by torben, Mon Dec 12 10:17:47 2011 UTC
# Line 7  import org.bukkit.configuration.*; Line 7  import org.bukkit.configuration.*;
7  import org.bukkit.inventory.*;  import org.bukkit.inventory.*;
8    
9  public class WorldChanged extends PlayerListener {  public class WorldChanged extends PlayerListener {
10            final static String STACK_TYPE = ".type";
11            final static String STACK_AMOUNT = ".amount";
12            final static String STACK_DAMAGE = ".damage";
13            final static String STACK_DATA = ".data";
14    
15            final static String INVENTORY_CREATIVE = ".inventory.creative.";
16            final static String INVENTORY_CREATIVE_ARMOR = ".inventory.creative.armor.";
17    
18          CreativeMain plugin;          CreativeMain plugin;
19          public WorldChanged(CreativeMain plugin) {          public WorldChanged(CreativeMain plugin) {
# Line 30  public class WorldChanged extends Player Line 37  public class WorldChanged extends Player
37                          PlayerInventory inv = player.getInventory();                          PlayerInventory inv = player.getInventory();
38    
39                          for (int i=0; i<inv.getSize(); i++) {                          for (int i=0; i<inv.getSize(); i++) {
40                                  String node =  player.getName() + ".inventory.creative." + i;;                                  String node =  player.getName() + INVENTORY_CREATIVE + i;;
41                                  //config.set( node, inv.getItem(i) );                                  //config.set( node, inv.getItem(i) );
42                                  saveItemStack(config, node, inv.getItem(i) );                                  saveItemStack(config, node, inv.getItem(i) );
43                          }                          }
44    
45                          ItemStack armor[] = inv.getArmorContents();                          ItemStack armor[] = inv.getArmorContents();
46                          for (int i=0; i<armor.length; i++) {                          for (int i=0; i<armor.length; i++) {
47                                  String node =  player.getName() + ".inventory.creative.armor." + i;;                                  String node =  player.getName() + INVENTORY_CREATIVE_ARMOR + i;;
48                                  //config.set( node, armor[i] );                                  //config.set( node, armor[i] );
49                                  saveItemStack(config, node, armor[i] );                                  saveItemStack(config, node, armor[i] );
50                          }                          }
# Line 59  public class WorldChanged extends Player Line 66  public class WorldChanged extends Player
66                          ItemStack items[] = new ItemStack[ inv.getSize() ];                          ItemStack items[] = new ItemStack[ inv.getSize() ];
67    
68                          for (int i=0; i<inv.getSize(); i++) {                          for (int i=0; i<inv.getSize(); i++) {
69                                  String node =  player.getName() + ".inventory.creative." + i;;                                  String node =  player.getName() + INVENTORY_CREATIVE + i;;
70                                  //items[i] = config.getItemStack(node);                                  //items[i] = config.getItemStack(node);
71                                  items[i] = getItemStack(config, node);                                  items[i] = getItemStack(config, node);
72                          }                          }
# Line 68  public class WorldChanged extends Player Line 75  public class WorldChanged extends Player
75    
76                          ItemStack armor[] = new ItemStack[  inv.getArmorContents().length];                          ItemStack armor[] = new ItemStack[  inv.getArmorContents().length];
77                          for (int i=0; i<armor.length; i++) {                          for (int i=0; i<armor.length; i++) {
78                                  String node =  player.getName() + ".inventory.creative.armor." + i;                                  String node =  player.getName() + INVENTORY_CREATIVE_ARMOR + i;
79                                  //armor[i] = config.getItemStack(node);                                  //armor[i] = config.getItemStack(node);
80                                  armor[i] = getItemStack(config, node);                                  armor[i] = getItemStack(config, node);
81                          }                          }
# Line 80  public class WorldChanged extends Player Line 87  public class WorldChanged extends Player
87    
88    
89          public void saveItemStack(Configuration config, String node, ItemStack stack) {          public void saveItemStack(Configuration config, String node, ItemStack stack) {
90                  config.set(node + ".type", stack.getTypeId() );                  config.set(node + STACK_TYPE, stack.getTypeId() );
91                  config.set(node + ".amount", stack.getAmount() );                  config.set(node + STACK_AMOUNT, stack.getAmount() );
92                  config.set(node + ".damage", (int)stack.getDurability() );                  config.set(node + STACK_DAMAGE, (int)stack.getDurability() );
93                  config.set(node + ".data", (int)stack.getData().getData() );                  config.set(node + STACK_DATA, (int)stack.getData().getData() );
94          }          }
95    
96          public ItemStack getItemStack(Configuration config, String node) {          public ItemStack getItemStack(Configuration config, String node) {
97                  int type = config.getInt( node + ".type");                  int type = config.getInt( node + STACK_TYPE);
98                  int amount = config.getInt( node + ".amount");                  int amount = config.getInt( node + STACK_AMOUNT);
99                  short damage = (short) config.getInt(node + ".damage");                  short damage = (short) config.getInt(node + STACK_DAMAGE);
100                  byte data = (byte) config.getInt(node + ".data");                  byte data = (byte) config.getInt(node + STACK_DATA);
101    
102                  return new ItemStack(type,amount,damage,data);                  return new ItemStack(type,amount,damage,data);
103          }          }

Legend:
Removed from v.1657  
changed lines
  Added in v.1658

  ViewVC Help
Powered by ViewVC 1.1.20